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手把手教你设计SNS社区【1】

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一、前言

1、本教程面向:IT互联网企业的产品经理(PM)、产品设计(PD)从业人员或爱好者。

2、本连载SNS社区教程,为了帮这两年经济不景气,特别是互联网企业内需缩减的情势下,促进社区类产品设计人员再就业,提高职业技能就好业。

3、本教程涉..... Read More>>

手把手教你设计SNS社区【2】

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1)画图玩       

为什么要画图呢,图体验思路,图可以组织逻辑,如果你的逻辑还不错可以直接在脑子里进行抽象思维,那我还是建议你把想法画出来。接下来我打开ROSE画个图,至于大家可选用的工具多了,此处不做说明。

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手把手教你设计SNS社区【3】

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2)定目录

我个人的理解为:“逻辑条理化”,很多人说,你这么干繁琐不繁琐啊。我认为这个过程是必要的,且不可缺少的。究其原因是因为你有了一个推过反复推敲的可行的目录,才能更合适的展开或变更需求。要不很多情况下,写,写了一半断电了。这种情况应该说是很多的,其实很简单的养个一个好的习惯就可以避免了。明确有哪些模块,每个模块有..... Read More>>

手把手教你设计SNS社区【4】

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3)分解安排需求 

模块这么多,预估怎么做也得得一个月,到底要怎么合理的安排优先级呢?我们可以把系统功能拆分来,例如下图所示的:将优先级分为:核心功能和扩展功能,以及核心功能对应的延展功能,以及扩展功能对应的延展功能。打个比方,SNS社区一般会先做基本社区框架,如:会员系统的设计、好友的约定划分功能解为核心功能,

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手把手教你设计SNS社区【5】

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4)写模块需求 

接下来我就拿SNS社区的“圈子”模块为例子,给大家做一下示范。圈子,即为群组很多地方称呼不一,其实质是一样的。139、开心、5G貌似交互输出都不太一样,首先我们先研究一下,这3个的大体UI和功能。

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手把手教你设计SNS社区【6】

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5)画页面原型(技巧介绍)

 画页面原型,出前台界面表现。深有感概的是,感谢AXURE这个软件,让我们的工作全面提速。大家对AXURE应该很了解吧,网上还有AXURE的交流群。我打英文版以来用了近3年了,常用的就是哪些功能。基于onmouse/onclick/onfous以及onload一些交互。要是做些TAG或菜单动态样式,就可以邮件又以下它的轮换样式就好了。说到这,我就一些画..... Read More>>

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